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Ludificación adaptativa para proyectos colaborativos de ciencia participativa

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Tesis doctoral (28.22Mb)
Data
2025-04-30
Autor
Delponte Ayastuy, María
Metadata
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Resumo
En este trabajo se considera que la ludificación es el uso de elementos de los juegos en contextos que no son juegos. Sin embargo, ya se han identificado problemas en la ludificación, relacionados a las diferentes personalidades y estilos de juego de las personas, que sugieren la necesidad de adaptar los juegos (y sistemas ludificados) a cada persona a cada contexto. El objetivo de esta tesis doctoral es conceptualizar los proyectos colaborativos de recolección basados en la ubicación y el tiempo, para luego sistematizar y evaluar enfoques de ludificación adaptativa.
URI
http://ridaa.unq.edu.ar/handle/20.500.11807/5443
Colecciones
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Estadisticas
http://ridaa.unq.edu.ar/handle/20.500.11807/5443/statistics

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