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Listar por tema "Jogos eletrônicos"

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  • Aproximación a los aspectos legales, sindicales y comerciales de la industria de videojuegos en Argentina 

    Gala, Romina Paola (Secretaría de Posgrado, Universidad Nacional de Quilmes, 2019-10-30)
    Aportaremos elementos que permitan trazar una aproximación a los aspectos legales, sindicales y comerciales que regulan la industria de videojuegos en Argentina. Se analizarán los derechos de autor en la industria de ...
  • Juegos y videojuegos : una propuesta innovadora para su implementación en las asignaturas con modalidad a distancia de la carrera de Abogacía de la Universidad Nacional de la Matanza 

    Caronte, Pamela Alejandra (Universidad Nacional de Quilmes, 2025-07-22)
    El trabajo que aquí se presenta tiene como propósito analizar la implementación de actividades lúdicas o de gamificación en las asignaturas de la carrera de Abogacía que se oferten a distancia, como estrategia de enseñanza ...
  • Mente y código : las rutinas de trabajo en la producción de los videojuegos online en Argentina 

    Sartori Portillo, Noelia Florencia (Universidad Nacional de Quilmes, 2024-09-10)
    El presente trabajo se propone analizar las rutinas de trabajo dentro de la producción de videojuegos online en Argentina, particularmente los que se orientan a las plataformas de telefonía móvil y PC. El interés por el ...
  • El Mikilo, una producción transmedia 

    Benedetti, Hernán Gastón (Universidad Nacional de Quilmes. Departamento de Ciencias Sociales, 2018)
    El Mikilo es un proyecto transmedia realizado entre 2015 y 2016 y presentado como Trabajo Integrador Final de la Especialización en Comunicación Audiovisual Digital de la Universidad Nacional de Quilmes en 2017. Tiene su ...

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