• Introducción a la programación 

    Marassi, Christian (Universidad Nacional de Quilmes, 2021)
    La materia buscara introducir a los estudiantes en los conceptos teóricos y prácticos que conllevan el área de la programación. Brindándoles la posibilidad de tener una visión panorámica como es el proceso de creación de ...
  • Programación orientada al arte multimedial II 

    Gutiérrez, Mauricio (Universidad Nacional de Quilmes, 2022)
    La materia tiene como objetivos que el alumno logre: Interiorizarse sobre antecedentes y precedentes que utilizaron tecnologías de redes en el arte digital. Reflexionar críticamente sobre la instauración de las tecnologías ...
  • Sistemas interactivos en el arte 

    Universidad Nacional de Quilmes. Escuela Universitaria de Artes (Universidad Nacional de Quilmes, 2022)
    La materia tiene como objetivos que los estudiantes: Comprendan distintas formas en las que se articula el pensamiento actual en cuanto a la producción de arte interactivo. Conozcan algunas de las principales herramientas ...