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<title>Programas de materias y seminarios</title>
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<title>Taller de integración de tecnologías generativas de imagen y sonido</title>
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<updated>2026-09-01T05:02:18Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Taller de integración de tecnologías generativas de imagen y sonido
Los objetivos del curso son: que los alumnos reconozcan y valoren la obra de los pioneros y artífices del arte generativo multimedia desde su concepción a principios de 1950 hasta la actualidad; que los alumnos analicen críticamente la producción de obras de arte generativo multimedia; que los alumnos evalúen los métodos de realización más convenientes para un determinado proyecto de arte generativo multimedia; que los alumnos reflexionen críticamente sobre las consecuencias en los comportamientos sociales a partir de la instauración de las nuevas tecnologías de la información y comunicación; que los alumnos identifiquen las diferentes herramientas digitales de producción multimedial; que los alumnos operen las aplicaciones que posibiliten la realización de proyectos de arte generativo multimedia; que los alumnos diseñen e implementen obras de arte generativo multimedia a partir de un proyecto personal o grupal; que los alumnos produzcan sistemas generativos multimedia eficientes; que los alumnos participen e interactúen en cualquier etapa de producción de una obra de arte generativo multimedia.
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<title>Taller de integración de tecnologías generativas de imagen y sonido</title>
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<summary type="text">Taller de integración de tecnologías generativas de imagen y sonido
Los objetivos del curso son: que los alumnos reconozcan y valoren la obra de los pioneros y artífices del arte generativo multimedia desde su concepción a principios de 1950 hasta la actualidad; que los alumnos analicen críticamente la producción de obras de arte generativo multimedia; que los alumnos evalúen los métodos de realización más convenientes para un determinado proyecto de arte generativo multimedia; que los alumnos reflexionen críticamente sobre las consecuencias en los comportamientos sociales a partir de la instauración de las nuevas tecnologías de la información y comunicación; que los alumnos identifiquen las diferentes herramientas digitales de producción multimedial; que los alumnos operen las aplicaciones que posibiliten la realización de proyectos de arte generativo multimedia; que los alumnos diseñen e implementen obras de arte generativo multimedia a partir de un proyecto personal o grupal; que los alumnos produzcan sistemas generativos multimedia eficientes; que los alumnos participen e interactúen en cualquier etapa de producción de una obra de arte generativo multimedia.
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<title>Taller de integración de tecnologías generativas de imagen y sonido</title>
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<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Taller de integración de tecnologías generativas de imagen y sonido
Los objetivos del curso son: que los alumnos reconozcan y valoren la obra de los pioneros y artífices del arte generativo multimedia desde su concepción a principios de 1950 hasta la actualidad; que los alumnos analicen críticamente la producción de obras de arte generativo multimedia; que los alumnos evalúen los métodos de realización más convenientes para un determinado proyecto de arte generativo multimedia; que los alumnos reflexionen críticamente sobre las consecuencias en los&#13;
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Fil: Ramos, Juan Mariano. Universidad Nacional de Quilmes. Escuela Universitaria de Artes; Argentina.
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<title>Diseño y tecnología multimedia</title>
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<updated>2026-08-01T05:01:05Z</updated>
<published>2018-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Diseño y tecnología multimedia
Los objetivos del curso son que el estudiante logre: aprehender los cambios tecnológicos que acontecen en el ámbito del diseño y desarrollo para la web; desarrollar una actitud de investigación sobre las tecnologías y los lenguajes de programación, con el fin de cubrir las necesidades comunicacionales y expresivas en la producción multimedial; proponer soluciones adecuadas a las diferentes problemáticas técnicas que se presenten en la manipulación de medios interactivos.
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<dc:date>2018-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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